近期,Treasure DAO團隊成員Sambino在Discord社區(qū)披露了一個值得關注的消息:Treasure Chain Litepaper將于下周公布。此前,TreasureDAO的聯(lián)合創(chuàng)始人Karel Vuong表明,他們正在構建一個以MAGIC作為Gas代幣的游戲鏈,這一戰(zhàn)略選擇可能將基于Arbitrum或Cosmos網(wǎng)絡。

TreasureDAO是一個為游戲、元宇宙以及其它類型NFT打造的NFT生態(tài)系統(tǒng),起源于2021年的實驗型NFT項目Loot及其衍生品Yeild Farming,用戶可以通過質押Loot和代幣AGLD來獲得Treasure原生代幣MAGIC。該協(xié)議于2021年10月從以太坊遷移到二層網(wǎng)絡,并在2021年11月份正式推出Treasure DAO,Treasure圍繞為MAGIC賦能而構建,開啟了其作為鏈游平臺的敘事,曾被稱為加密世界“任天堂”。
在這一特殊的時間點,我們將為用戶介紹一下Tresasure DAO這個項目。
TreasureDAO平臺的特色在于將NFT、DeFi和GameFi融為一體,為NFT和元宇宙項目提供了一個構建和融合自身生態(tài)的舞臺。Treasure從雙重角度發(fā)展其平臺:一方面作為去中心化的游戲發(fā)布平臺,為開發(fā)者提供創(chuàng)建和代幣化Web3.0游戲的工具和資源;另一方面,它還承擔著其他游戲的基礎經(jīng)濟控制層的角色,允許項目方將通證管理工作外包給TreasureDAO。
Treasure的團隊成員主要源自社區(qū),涵蓋了全球的開發(fā)者、產(chǎn)品經(jīng)理、藝術家等多方面人才。這個多元化團隊得到了一個活躍的DAO貢獻者和社區(qū)成員網(wǎng)絡的支持,共同推動Treasure的發(fā)展和創(chuàng)新。
為了鼓勵社區(qū)參與和合作,TreasureDAO設計了一套框架,通過MAGIC代幣的獎勵機制,激發(fā)社區(qū)成員共同開發(fā)和完善生態(tài)系統(tǒng)的關鍵部分。這種方法不僅促進了生態(tài)系統(tǒng)的廣泛建設,也鼓勵了更多社區(qū)成員在Treasure平臺上實現(xiàn)創(chuàng)新。

根據(jù)官方網(wǎng)站信息,Treasure的領導團隊包括聯(lián)合創(chuàng)始人John Patten和Karel Vuong,其中John Patten兼任首席執(zhí)行官,曾任Osmosis的增長負責人。2022年9月,Treasure DAO推出350萬美元的MAGIC生態(tài)代幣出售提案,吸引了包括Digital Strategies Guild和1kx在內(nèi)的多家重量級投資者參與,彰顯了其在加密游戲領域的影響力和潛力。
Treasure DAO的這一生態(tài)構建和團隊組成,展現(xiàn)了其作為加密游戲領域創(chuàng)新者和領導者的雄心。在接下來的部分,我們將深入探討Treasure DAO如何通過其獨特的平臺和策略,在加密游戲世界中取得顯著成就。
在深入探討Treasure DAO及其生態(tài)系統(tǒng)時,對MAGIC代幣的分析至關重要。MAGIC的總供應量達到347,714,007枚,其中流通量為222,275,433枚,占總供應量的63.92%。這個數(shù)據(jù)點顯示了MAGIC在Treasure生態(tài)中的廣泛流通和應用。
MAGIC代幣的分配計劃如下:Treasure Farm分配33%,挖礦25%,質押17%,生態(tài)建設基金15%,團隊10%(將在12年內(nèi)逐步釋放)。這一分配策略反映出對不同生態(tài)參與者的考慮,旨在促進長期穩(wěn)定發(fā)展。
MAGIC的釋放機制采用了前期高流通量與后續(xù)逐年減半的策略,這種設計旨在刺激初始階段的活躍使用,同時保持長期價值。
在實際應用方面,MAGIC的用途包括質押獲得收益、在Bridgeworld中召喚軍團和合成NFT、作為TroveMarket的結算貨幣,以及在BattleFly等游戲中作為質押貨幣。MAGIC還用于參與項目治理,如生態(tài)基金和財庫收入的分配。
分析MAGIC在Treasure市場的每月交易量可以揭示其市場表現(xiàn)和用戶參與程度的變化趨勢。自2021年11月開始記錄以來,MAGIC的交易量經(jīng)歷了顯著波動。2022年2月,交易量達到4億枚MAGIC的高點。之后,盡管2022年7月的交易量有所下降,仍維持在20億枚MAGIC左右。但從2022年10月至2024年1月,MAGIC的交易量呈現(xiàn)了整體下降趨勢,大部分時間維持在1千萬枚MAGIC以下。2023年中后期至2024年初,交易量進一步降至幾百萬枚MAGIC。

這些數(shù)據(jù)表明,雖然MAGIC在一定時期內(nèi)表現(xiàn)活躍,但隨后逐漸減少的交易量可能反映出市場需求和參與熱情的變化。作為Treasure生態(tài)系統(tǒng)的關鍵組成部分,MAGIC代幣的未來應用前景和市場表現(xiàn)值得持續(xù)關注。接下來,我們將對Treasure DAO的總體發(fā)展進行總結,探討其在加密游戲領域的地位和未來走向。
TreasureDAO在眾多GameFi項目中的成功得益于其卓越的代幣經(jīng)濟設計、有效的社區(qū)運營,以及對市場需求的敏銳洞察。通過這些策略,TreasureDAO不僅構建了一個穩(wěn)定和可持續(xù)發(fā)展的生態(tài)系統(tǒng),還建立了一個忠誠和活躍的用戶群體。它為Web3游戲玩家提供了一個集成的游戲平臺,同時也為游戲開發(fā)者和發(fā)行商提供了開發(fā)和發(fā)布游戲所需的基礎設施。這使得TreasureDAO成為連接玩家與Web3游戲世界的重要橋梁。
展望未來,盡管TreasureDAO已經(jīng)在加密游戲領域確立了自己的地位,但其持續(xù)的成功將依賴于對市場變化的適應能力和社區(qū)參與度的維持。
面對市場波動和競爭壓力,TreasureDAO需要不斷創(chuàng)新和優(yōu)化,以保持行業(yè)領導者的地位。雖然面臨不確定性和挑戰(zhàn),但TreasureDAO憑借其已建立的基礎和市場定位,有潛力繼續(xù)引領加密游戲行業(yè)向前發(fā)展。